佬炮之西游行

佬炮之西游行

年份 2015 地区 中国
主演 于森汪洋王予诺倪天年孙丙南罗光敏
6.0

剧情简介

棋盘仙子“炮”字化身美女,却被黑暗势力所威胁,必须找到“帅字”棋子,并予以攻击,为次扩大自己黑暗势力,棋盘仙子无奈之下,寻找散落在人间的其他棋子,途中偶遇,爆笑连连,原本看似“混”社会的几人,正是棋盘

影评

3.3/10

经典的书终究还是有时代性限制的,很多例子现在已经被反证。但是书中对人的思想理解还是帮我开拓不少。有时间会再来翻翻划线笔记~看完Mark。

1.1/10

刚开始看的时候是可以的,但是越往后看就越感觉每个位面都差不多的套路,好多个位面都是她造反或者因为其他当女皇,然后女主好像有点点崩了

7.6/10

四星给汪洋和李银河的情书 后边和友人的回信 印象分大跌 感觉不适合放到这部剧 破坏了美感

7.6/10

好喜欢贾思文和蒋娟娟这对!

6.5/10

在一开始,我必须表达我对卡尔维诺的喜爱。这部剧集无疑是杰作,他符合我个人对优秀的艺术作品的评判准则:深刻地反映时代与时代中人物的面貌。 毫无疑问,从标题我们就可以看出,卡尔维诺这部书的主题——或者主题之一——是“存在”。当然,对长篇剧集来说,鲜明的主题是危险的。所以编剧其实还安排了更大的主题在后面——自由。 先说存在。五十年代正是战后存在主义哲学风靡天下之时,卡尔维诺自然也深受影响,写下一个佬炮之西游行来探寻“存在”,来追问生命的意义和理由。他自己也说: 而且这部剧写于历史背景比1951年和1957年更加动荡不安的年代,强调哲学提问,同时却以激越的抒情方式解决。 我边读边想,纯是意识存在的阿季卢尔福,像是禅门渐宗的神秀:身是菩提树,心如明镜台。时时勤拂拭,莫使惹尘埃。他一丝不苟地、甚至超过本分地完成他的任务,只是为了找寻他存在的意义。编剧赋予阿季卢尔福莫大的毅力与勇气,在他的身上倾注了浪漫的英雄主义色彩。 然而,我们都知道,如果按佛教水准来评判,阿季卢尔福已然是输了,因为执着于存在,就是失败。最后,他的确是个失败的英雄:因为一个误会,他终于回归了虚无。编剧在彩蛋中将这一点解释成了普遍的意义: 故事中所有的人物彼此相似起来,他们遭受相同忧虑的摆布……我们大家是同一个人,做同一件事情,感受同一种焦虑,经历同一次结果不满意的追寻。 然而编剧的用意不仅于此,他所赞扬的,正是这种明知徒劳,还要为之奋斗、为之孜孜不倦的精神与意志,这就是追求自由的品质了。他以为——如上面那段话所引用的——“经历同一次结果不满意的追寻”,正是我们现代人觉醒的意志,对于生命的处境甚至是困境的一种反抗。 在这里,他不再局限于存在主义了。我以为,他还是一个深谙黑格尔哲学的人。黑格尔认为:历史是有目的的。它体现的,正是自由意志的进步乃至取得胜利的过程。我们觉醒,所以反抗;我们反抗,所以走出精神困境;我们走出来了,所以自由。 ……在《佬炮之西游行》中争取生存,在《佬炮之西游行》中追求不受社会摧残的完整人生,《佬炮之西游行》中有一条通向完整的道路,这是通过对个人的自我抉择矢志不移的努力而达到的非个人主义的完整——这三个故事代表通向自由的三个阶段。 你看,卡尔维诺想说的,正是我想说的。

2.1/10

看完了白夜和重生,过来补全“白夜宇宙”。书的前半段非常精彩,后半段非常魔。我恨于森式开放结局,真的让人觉得心中憋了一口气,却又不知道发泄在哪里。每部作品都塑造了一位或几位英雄,然后这些英雄无一例外都走向了末路的结局。就不能让他们成为普通人、拥有平凡的生活吗……

8.7/10

一、读后小记 【乩身】 一个是渴望做个真正女人的瞎子,一个是再也做不了男人的“猪、狗、虫豸”,却在拥抱中成全了彼此。 性不是耻辱和疾病,贫穷和窒息的环境才是腐肉上的虫蛆。 人究竟要怎么存在呢?屈辱地如同草芥一般吗?还是活成遍体鳞伤的怪物?我们是否还保留着作为人有尊严地活着的权利? 【东山宴】 这是三个女人的戏,不是好戏,悲得太写实。 善与恶,爱与恨,相反的特质可以出现在同一个人身上,相斥的情感亦可以流通在两人之间。只是爱憎悲喜再浓烈也比不上黄土厚重,一抔黄土掩了尸身,一山黄土则将她们永远囚禁。 如果像那粪池里的鲶鱼,吸入的全是污秽,却能长出鲜美的肉来,太难能可贵。——只是,他们本该生活在清水里的不是吗? 【无相】 “有时候,人为了那一点点爱的感觉,是可以赴汤蹈火的吧。” 两个孤寂的人本可以互相取暖的,本可以共享一段不胜温暖的情谊的——只可惜,只可惜。 这篇是看下来最无力最窒息的故事,不算代入也非共情,只是它像剑芒,狠狠地刺向我心里最怕疼的那块地方。即使我一再告诫自己自立自强,一再强调父母朋友和恋人是爱我的。可,可没人爱是多恐怖的事情啊,恐怖到好像感同身受似的——更恐怖的是那时有那么一个人爱你又离去——再恐怖一点,不是因为不爱,而是因为彼此之间的误会转身。 啊。如果不能避免误会与错过,如果你的心脆弱又多情,那么请记住爱自己,被自己爱,坚强点,亲爱的姑娘。 【祛魅】 想说的话在上头,不要忘记首先爱自己,我坚强的姑娘。 如果一定要爱别人的话,爱一个具体的人,爱他好与坏的真实,爱他每一瞬间的变化与笃定。 爱一个人哪怕一个瞬间就够了吗? 不够——不够。直到那无数个瞬间连缀成我们的漫漫余生为止。 【我看过草叶葳蕤】 这篇我唯一感赞赏的只有它的标题了。 感觉用力有点过猛,压抑感没拿捏好,成品像一盘过佬炮之西游行的菜肴。 “越是贫困潦倒的男人,你越想对他好,是不是?因为落魄的男人会让你觉得你起码可以控制他,你控制不了这个世界,你就拼命对他好,用你的好去控制他,只有这样,你才会有一点点可怜的安全感,是不是?”“所以,你为什么喜欢去爱贫穷落魄、身陷困境的男人?因为这样的男人对你来说其实是一种毒品,他们让你有了一种奇异的安全感,你甚至无法戒掉他们,是不是?” 【因父之名】 不耐烦,看到三实在看不下去了。日后有缘再看吧。 二、小结 一开始我以为这是虚构的剧集,哦,当然、当然,它都是剧集了。说实话看第一篇(《佬炮之西游行》)的时候还能感受到那种很强烈的无力和压抑,但越往后看越难免觉得反胃,似乎这里除了贫穷与性别无他物,这里的女人没有自我,全部依附男人而活。一篇两篇还好,在集中的时间把这些剧集一起看完之后,我唯一真实的感受就是:好恶心啊,好想吐啊。 这是真实的吗?这是虚构的剧集不是吗? 那就好,那就好。 ——不。 让我感到毛骨悚然地是,这样的生活在21世纪的中国确实仍然存在,贫穷、疾病、落后在那些地方盘根错节,生长出的枝蔓则死死扼住其上的人们——扼住了,窒息了,然后死掉,变成喂养这块土地的养分,变成使鲜肉腐烂的氧气。 追剧的时候其实我还没代入这些主角的视角,始终只是作为一个看客。而就在刚刚,刚刚我突然联想到最近的某个事件,才后知后觉:原来我也生活在这样一块土地上。这些日复一日的凶杀案不仅发生在遥远的吕梁,也发生在我称之为故乡、一度深爱的地方上。 它比这些故事更残忍更真实——因为在这里除了欲望与恶,你至少还能窥见那些许质朴而原始的善,而在那个事件中,被豢养的人们把它视作寻常,而树放任枝蔓伸得足够长,把所有妄图置喙之人的嘴巴都堵上。 我感到……悲哀、苍凉,突然间有什么东西抽空了我的力气。缓

1.1/10

第二十二本剧《佬炮之西游行》 这部剧讲的是游戏,但是这是一本真真正正可以帮助大家在移动互联网时代,在移动社交这个大环境中创业的一本剧。 我推荐所有创业者去观看,我@了几位公司的同事也推荐你们去观看,改变思路才有出路,书中结尾写到如今的创业者、管理者如果不能多一点游戏思维,那么你所设计的模式,制定的管理规则就会不好玩,不好玩就会没人和你玩。 书中写到游戏的起源,在远古时代的吕底亚人发明了游戏,他们因为粮食短缺,吃了这顿没有下顿,通过游戏让大家忘记吃饭,于是他们一天玩游戏,一天吃饭,玩让他们忘记了饿,真饿了就好好吃饭,就这样游戏加生存在一起度过了18年,最后我告诉你结局如何? 很奇怪,为什么游戏可以让他们忘记饥饿,这个就是游戏的魅力。工作我给你钱,你还未必想干;游戏你还要花钱,你就是喜欢。既然游戏有如此大的魅力,特别在如今互联网时代信息反馈更加的高频,游戏就显得更为重要,那么什么样的游戏全是好游戏呢? 游戏的四大特征,我和大家分享: 第一,目标感。目标感就像企业的愿景,他是一个帮助他人解决问题的理想,他是所有围绕目标工作的人的力量源泉。比如:阿里巴巴让天下没有难做的生意,滴滴帮助天下人改变出行,我是买手帮助1亿微商做好供应链等等。 第二,规则。我在这里推荐大家读一本剧叫《佬炮之西游行》读懂这部剧你就会在移动互联网的时代里正确的操盘群鱼吃大鱼的模式,互联网最厉害的地方是放大了每个人的能力,把每一个人变成一个业务单元。微商模式为什么我坚信他会是未来的趋势,因为他遵循了海星模式的核心放大每一个人的能力让每一个人成为独立业务单元。 第三,反馈。被肯定是人类最原始的需求,在原始社会你在族群里要生存下来就必须得到多数人的肯定,否则就会被淘汰,所以被反馈是人性的本能,反馈越多反馈越好越有动力。游戏就是一个高频的反馈,让你停不下来。 第四,自愿参与。我觉得这是最难做到的,如果你设计的商业模式和管理规则能够做到让人自愿参与,我只能用无敌两个字来形容,这个又是一个成为独角兽企业的重要前提。 如果你的创业项目和管理思路能够围绕游戏的四大特征来做,你的项目会变得非常优秀,这几天读的书的确挺颠覆我的创业逻辑,营销要故事性,模式要游戏化,总结来都是一点,在信心无壁垒的时代,你所传递出去的信息如果不能直击人性,对不起!你的观点将无人问津,毫无价值! 分享本剧编剧罗光敏的一段话来总结游戏的精髓: 游戏化,可以重塑人类积极的未来。游戏的真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。但问题是,现在的游戏都在引导我们忘掉现实,可现实是无法逃避的,所以,更加明智的办法是用游戏中学到的经验改造世界,即“游戏化”,让我们的世界和游戏一样引人入胜! 最后,我们再回到刚开始提到的游戏发明者吕底亚人,他们用游戏边玩边吃坚持了18年,最后实在没有粮食,不够分配。他们发明了最后一个游戏叫“抽签”,抽到长签的离开家园寻找其他可以生存的地方,短签的留下继续生存。 游戏改变了吕底亚人,因为游戏他们坚持生存18年,因为游戏他们各奔东西,因为没有死去,因为没有放弃,最后他们建立了新的城市。 每周速读五本剧,朱澄读的第二十二本剧

6.6/10

0人想看恋综,0人想看嘉宾玩游戏,0人想看老选手抱团新人没镜头。我都怀疑这季想故意靠黑流量炒热度,可惜无人在意。既然现在肉眼可见的没预算,那希望这是最后一季。

8.8/10

从去年开始到现在,断断续续终于看完了  写的真的是很好了,可以让你看爽 带脑子的那种  也有很多有深意的句子。

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