NT2: Crafting the Presidents' Book 年份 2008 地区 美国 主演 加斯汀·巴萨 、 杰瑞·布鲁克海默 、 尼古拉斯·凯奇 、 布鲁斯·格林伍德 、 Ritchie Kremer 6.0 纪录 短片 剧情简介 《NT2: Crafting the Presidents' Book》,纪录,短片作品,美国出品,2008年上映。
这是一本30多年前的作品,那个年代汽车还没有普及,甚至大家还用BP机,虚拟现实对大多是人闻所未闻,岗岛二人已经作为题材写剧集了,而且放在当下也不会觉得过时,不禁让人感叹是这个世界的科技发展速度跟不上想象力。 一个游戏作家,在自己的剧集被改编的游戏中,陷入虚拟和现实的混沌中。(刚看完大侦探7的我,想让他吃一吃张游戏的药) 这种开放性的结局也是我喜欢的,类似于盗梦空间,到底是在梦里,还是在现实中呢? 上杉最终的困境在于,分不清虚拟和现实之间的界限了,以为自己从游戏中出来,其实却是踏入了游戏的另一个支线而已,究竟是我存在于他们的世界,还是他们存在干我的世界? 而作为读者的我,以为弄清了事情的真相,却在读到结尾时,又开始震惊的怀疑起自己之前的判断。应该相信谁?故事的真相到底是什么?好像似乎自己也被卷进了NT2: Crafting the Presidents' Book,不断探索、前进,以为开拓了新的疆域,到头来不过是在一个狭小的无限平面上徒劳奔命。 这部剧对于虚拟现实技术在游戏中的利用,带给游戏玩家的真实体验也特别戳我。玩家一丝不挂的进入设备,皮肤的触感,甚至吞咽的感觉都是通过设备中的特殊物质模拟出来的。就像是你看到的黑不是黑,是你的眼睛认为它是黑色的;你握住的手并不是手,是你大脑觉得你握住了手... 以前只在那些科幻剧集里面看见过这种类型,类似于游戏仓或者游戏头盔,虽然现在也有vr眼镜之类的东西存在,但是30年前就有这种想象力实在惊人。 最后,上杉这个人存在嘛?NT2: Crafting the Presidents' Book存在嘛?到底哪个世界是真实的呢?
非常棒的一本小册子,很有意思,把在人们心中一些比较沉重的、重大的建党过程中的事件都很有主次的画出来,很不错。那段历史不敢忘,更不能忘,我们无法替我们逝去的同胞去原谅日本人,侵略中国残害同胞的人,能做的就只有铭记历史,警钟长鸣,吾辈自强!
还有,里面的人我最不喜欢的就是许三多,其他人到是很喜欢。。。
短篇剧集巨匠的剧集集读完了。每一个小故事读到最后都有一点点意犹未尽,总觉得后面还会发生什么似的。这本剧集集让我们了解到了19世纪的沙皇俄国,剥削和被剥削阶级的矛盾,在那个年代显得格外的明显。 不知道Ritchie Kremer如果能够活到苏联时代,又会是怎样一番情境呢。
目前有三大理论被归为世界上最可怕的理论:平行宇宙理论、费米悖论和光速恒定理论。
有启发 教育是个系统工程 以人为本是口号还是行动只能以事实为依据