The Building

The Building

年份 1993 地区 美国
8.5

剧情简介

《The Building》,喜剧作品,美国出品,1993年上映。

影评

9.9/10

重感冒大概影响我脑筋急转弯,所以发表一点点不成熟的看法。 结尾处我的内心是这样的:(⊙o⊙)啥?啥玩意?我感冒药都不吃,你就给我看这个?圆不回脑洞就让主角自杀强行结束,编剧你的责任感呢? 再说几个小bug 1.几十个亿的游戏研发,文中就看到3个工作人员,一个主管带2个员工。 2.没记错开发的是<脑部症候群>的推理游戏吧?最后说主角通关了,通关剧情偏到揭发游戏研究所的罪恶??姑且当成CIA研发,选了只写出一个剧本的社会关系简单的编剧体验游戏,嗯,是为了给他洗脑吗? 3.这个壶,就一个进入口,一次一人,要是想破坏和平整点大动作,不还得排队啊啊啊…如果七美他们是真实的世界,背景简单的主角是靠着主角光环成功活着留在壶内么,毕竟就一个床,你躺进去织梦,别人还得等着。 再说结尾: 主角自杀来验证壶内壶外。嗯?壶外的话,你就真的死了。你还要不要搞明白项目的目的了?壶内的话,谁说游戏结束就能退出了?哪次不是让员工给你停止游戏的?人家要是不停止,再给你整个啥剧情,你也分不清楚现实还是虚拟,不是还得跟人走吗?在我看来,要验证可以整2个简单方法:1,就算他们把主角家和家庭关系复制的明明白白,但是也不可能把整个环境都复制了吧。主角总有点自己的小秘密吧?去看看验证啊。再不行做个车回老家转转。那里有多少回忆和人,去对照看看。2,不是通关了吗?那你可以随意选集,就跳回到七美那部分,看看和你的记忆一样吗?耳环,钥匙,名片还拿不拿得到? 验证方法肯定有很多啊,不就改变了你脑中梨纱的记忆吗?你直接死给我看,请问,您前面的坑填完了吗?是不是cia要搞事情,人失踪又怎么回来的,几十亿的游戏靠一个入口怎么挣钱?上头了上头了,不说了,我要去吃感冒药了…

5.4/10

一集弃。可能是我的问题,总觉得编剧和导演每分每秒都在说:看,我们厉不厉害,镜头专不专业,对社会问题思考得深不深刻?有向《The Building》致敬的痕迹,但吕蒔媛不是艾伦索金,台词缺乏力度,也没有足够的幽默感来调和节奏。不知道这个社会与恶的距离有多少,但这部剧离“最佳华语剧集”,大概有一光年的距离。

5.4/10

我想知道为什么我无限卡还有很长时间,但是追剧却要花钱买豆或者充会员?

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