Zilch!

Zilch!

年份 1989 地区 新西兰
7.2

剧情简介

《Zilch!》,其他作品,新西兰出品,1989年上映。

影评

3.2/10

主要以对“创新”的理解进行思维的拓展,对非创新型的企业管理也有一定借鉴价值。

2.2/10

故事线还是很好的,但是只能说主角太无敌了,但想到还有更高等级和更多发展空间,这部剧还算可以

1.0/10

一部分是中英翻译的问题,刺激阀值下降。加上是以一个17岁少年的心理叙述的,读起来真的不明所以然。

6.6/10

很有深度的一本剧,前面看的断断续续,后面幸巧细看了冥想的相互作用定律,深度冥想的方法与意义,我觉得创作出了冥想的真正指导价值,总之赞。 自己在冥想时现在喜欢是先对高我进行祈请,感觉跟书中提的设定一个冥想句(正面)的很像,然后会进行脉轮冥想,也是通过自己对每个脉轮进行观察,感知能量的流动,后面会进行光的观想,比如光束的进入,光球的包裹,心轮光波的释放这些。 通过略读此剧提升了自己对冥想的深层理解,无论如何,冥想是与内在连接的一个途径,简单易行,希望越来越多人了解冥想,进行冥想。

2.1/10

65小时读完全书,看的一会儿哭,一会儿笑的,文章主线清晰,节奏把控也很娴熟,狠抓我心,很喜欢的一部都市现代女子独立励志言情剧集,文章撒了满满的狗粮,

4.4/10

全系列看完对后面两部印象更深刻一些,总是每一章看完会引起一些思考,对人性对生活多了一份理解,感谢编剧在案件中穿插的科普,学到了很多知识,期待后续作品

8.8/10

分析了一下本剧的优缺点,优点放到本剧开头了,这里只说缺点,欢迎各位大佬指正。事先声明以下缺点基本不适用于海蓝星部分(职业联赛除外)1-303章可谓真神作 缺点一,短水一更怪 1,短与一更,无数读者的呐喊换不回来皮甲多写一章,虽然编剧并非全职,写作业只不过是一个爱好,但工作总会有假期,皮甲不好的地方是,他可以因为有事情请假不更,但绝不会因为没事情而多更一点。即使有剧情梳理的理由,但放长假总不会空闲全来梳理剧情,收集灵感吧!算了,既然只是一个爱好,您开心就好。补充一下这个小缺点会随着机械师的完本而消失,将近1500章的内容足够各位看个过瘾。 2,水①短与一更,其实我们追更读者觉得剧集水的一部分原因是短与一更,短造成了一个小剧情需要很多章来写,一更则造成一个小剧情要写很多天。然后每天追更,追了一星期回头发现好像剧情没有什么推进,就很迷茫。②背景脱节,因为主角设定为,依靠韭菜发展,设定的发展速度过快,而编剧也并没有很好地限制,导致很多的任务线和人物线,玩家线回头一看发现毫无作用。③爽虽不错无益剧情,向宇宙风波,很多人物的心路历程读的时候觉得很爽,但回过头仔细一想,不能说没用,但作用真的不大。④笔力不足导致内容质量密度较低显得很水,不过笔力不足算一个大缺点不在这里过多赘述。 缺点二,笔力不足 1,情感刻画不足,从最开始编剧承认的不擅长感情戏,到后面超a级基本没有自己的鲜明性格特征,甚至连主角除了欢乐以外感觉就是个理性人,莫得感情。2,画面描绘不足,这里主要说的是环境描写基本上没有,而且对于打斗场景描写的很模糊,即使因为战斗力报表而难以描绘,但写的着实有些粗糙。3,细节映衬不足,其实编剧对于整个宇宙框架的搭设非常好,但是却不会通过过渡集数和一些细节来映衬,显得大框架很空洞,体现不出原有设定的丰富多彩。4,小剧情的安排不恰当,服务于大剧情的趋势主角做了各方面的努力,安排了各种各样的小剧情,但是回过头看去,发现对于后面的发展,前面的小剧情好像基本无用,再加之前面所说的缺点,就完全不理解小剧情的作用除了爽以外的合理性。其实大剧情不宜进展过快,穿插小剧情本事也没有毛病,只是因为编剧笔力的原因,小剧情的作用体现不出来,内容还很空洞。 缺点三,为了娱乐失去了很多合理性(为了爽而爽) 主角发展过快,在中期就出现了无敌之势,爽却无实际作用的剧情安排,玩家和人物智商不在线,一味顺着主角发展。设定中十分强大的角色,却感觉像个逗比。已经完全脱节的部分却放不下。设定中霸主级的势力,感觉威胁性不大。前期的委曲求全隐忍发展,后期的简单直接无脑爽,爽过之后却感觉有点遗憾。 总结,不知道为什么从海蓝星之后,编剧就开始心急了,内容的含金量开始下降,度过中期波澜就更少了,虽然合乎设定的逻辑,但不得不说有些遗憾吧。

相关标签

相关推荐