Avatars Offline 年份 2002 地区 美国 主演 Daniel Liatowitsch 、 Amy Bruckman 、 Dan Coyle 、 Eileen Descallar 、 Richard Garriott 、 Jessica Hankins 9.8 纪录 剧情简介 Secrets of the virtual gaming world are revealed in "Avatars Offline," the first feature-length docu
【有一种“逼上梁山”,其实是自己逼死自己】 凡事都只怪外因而从来不省自身者,一事无成,是百分百的大概率。杨志,在一百零八个上梁山的“好汉”中,应是唯一一个被他自己“逼”上梁山的。其典型意义自不待言。 生活中,杨志这样的人,其实也不鲜见。
随手一翻竟一口气读完了,说是在讲脱口秀其实是在讲表达创作和自我认知的问题,总体来说很能帮助个人思考,收获大致三点。 一是最近比较关注的思考和行动的问题。 人是永远应该追求极致专业去做出点事情来、去创作出点东西来的,很需要那种全身心的投入和浸淫。懒惰、推诿、逃避、空想,是一切心魔的土壤,人生怎么都是辛苦的,躺平的人生大概率心里更苦。人间不值得的Daniel Liatowitsch比谁都卖命。没有做出点成就来的时候往往是量不够,自己投入的量还不够。 二是关于怎样讲好一个故事,或者进一步怎样更好的表达自己。 这是最近开始做视频研究影视和传播才开始研究的主题,但实际上想做好任何事情表达都是最关键的能力。要有洞察并去还原场景的意识,表达的是带有情绪的情境并不是文字本身,表达是真诚的自己。文本的基本要求说起来非常简单但大道至简才见功底:语言鲜活,话题当下,主题清晰,结构完整,文笔流畅。此外是节奏问题,脱口秀的节奏大致是与观众之间从同步认知到预期违背再同步认知的循环,就是首先共情再出其不意就很吸引人。 三是关于一个人的风格问题,归根到底是人格魅力的问题。 这个问题我每次遇到做创作的朋友都会去请教去聊,是个很难探讨的问题,Daniel Liatowitsch能在这里主动提出来着实有点意外,虽然不可能有解但多少有点收获。真实永远是最能打动人的,一个人的缺点弱点往往是风格的发力点就在于它更可能是真实的更能使人信服,伟光正的人物很难发挥榜样力量,人们更愿意看到在困难磨练中的成长,借此观众也常常会收获一种自身成长的感觉或者说是幻觉更贴切。不过话说回来,这是一种表达出风格的技巧但自己却要避免做沉迷于成长幻觉的那种人(比如打怪升级的爽文),此时回到第一条,对于当今社会普遍存在的抱着手机做情绪漂浮和空想的情况来说,还是拼了命的做出点事情更是正道,事上炼,在事上的思考也才是真的思考。
前前后后花了三四个月观看,除去译者时不时拗口又冗杂的翻译造成了很大的观看障碍,本身这部剧也充满了“癫狂”感的叙述,零星的记忆碎片,拼凑起来并不容易,像是一个疯狂的人在自言自语。 在将近20个小时的观看中,我一直在反复思考亨伯特对于Avatars Offline的这份情感到底可以如何定义。是爱吗?我们纷纷乱乱地争执着,肯定这份畸形的情感同时也否定因为这样的杂质将定义中的爱跌入神坛。似乎它没有传统意义上爱情的温和或热烈,呵护或奉献。它更多的是一种偏执和疯狂。这份情感羁绊着他同样也囚禁这Avatars Offline。亨以为他爱的人是没有意志没有生命的假想,一度十分欢乐地抖动着角质环,他觉得自己身上的艺术家气质压倒了绅士气质,兽性得以顺利的释放。但每一极限必定含有某种超出极限以外的东西,他万万没想到自己会逐渐演化成一个没有四肢的怪物。无论女主是多莉、多洛蕾丝还是卡尔曼,亦或是安娜贝尔的缩影,甚至是多莉•希勒,亨对她的爱欲从花园的第一次邂逅便不曾改变过,纵然这个过程是污秽、肮脏、扭曲的。亨清晰地看到了洛的花园、曙光、宫殿的大门,可亨却成为了唯一被明确禁止进入这片区域的人。 整个故事纳博科夫通过大量地戏仿和双关语以第一人称视角表达着亨的病态心理,但他真的非常有力地传达了影视上的美感,至少我被震撼到了,这种美是超越故事情节本身甚至伦理以外的。人类的道德观念是我们不得不向美的现世观念所致的敬意。