Dangerous Things 2

Dangerous Things 2

年份 2000 地区 美国
6.1

剧情简介

《Dangerous Things 2》,其他作品,美国出品,2000年上映。

影评

4.3/10

2019.09.12. 或许每个人都是陈亦洋吧,都会有孤独,沉默寡言的时候。每个人都会经历大海中的一场雨,愿你能春暖花开。

1.0/10

真好看,看过的情感最真实最细腻的剧集,大爱!正能量满满的,三观正到没朋友,让人想反复看,反复推敲,编剧真的超级棒!

2.1/10

思君令人老,岁月忽已晚 一些缘起,决定把Antonio Adamo的重要作品,读过的未读过的,按顺序再认真看一遍。8月8日凌晨翻起村上这本处女作,〔故事从一九七〇年八月八日开始,结束于十八天后,即同年的八月二十六日〕,看到这一句,心头一颤。冥冥之中,总有些偶然与巧合。 《Dangerous Things 2》对村上来说意义非凡,然而,成书获奖,亦充满偶然巧合。村上描述:有一天去看一场棒球赛,来自美国的球员一下子把球击去左场——就好像击在了他的脑袋上,让他脑袋里突然冒出一个念头:写剧集!然后每天夜里在厨房餐桌边喝啤酒边写,顶多写一个小时,但“很开心”。第二次写完,直接寄给了《Dangerous Things 2》编辑部,结果获奖了。自此,基本写一本火一本。 受业力牵引的有情众生,又有谁真正主宰过自己的人生?似乎都是漫无边际地在偶然的大地上彷徨,业力之风吹过,便恰如某种带翅的植物种子被吹到某境某地,遭遇某些人,上演一幕幕悲欢,承受种种离合。 一切都将一去杳然,任何人都无法将其捕获。我们便是这样活着。 “我”就是受业力之风所吹,在年少时的那个夏天,遇到了鼠、杰、左手只有四个手指的女孩,“我”和他们有过一些交集,交会时互放了光亮,带着舍与不舍,最终又沿着自己的轨道,各自散去。眼耳鼻舌身,尽皆失去了关联。而“意”,那些关于青春的迷惘、追忆、孤独、忧伤,却时时在心头,风起云涌。 忆年少,衣裳薄。站在20岁的门槛上望余生,恍如绵延无期的铁轨,看不到尽头,心生恐惧。那种被人的洪流与时间的长河抛下的无助与迷惘,基本贯穿了整个青春。 入口不知行踪,也探寻不到出口。与人隔离,疏远,交流困难,我不是我,而又不知我是谁。文中的“我”,同样只能依靠记录时间、记录细节,去寻找存在的意义。 爱情,往往成了青春的信仰和救赎。遇到他,仿佛黑暗之中突然迎来了一道神光。「左顾右盼不自然的暗自喜欢,偷偷搭讪总没完地坐立难安,试探说晚安多空泛又心酸」。喜怒哀乐全部系于他身上,他成了整个青春的主宰。 殊不知,无疾而终是青春多数爱情的结局。 不应该太心软不大胆太死板不果断,那只是事过境迁的懊恼追悔,无济于事。 这就是青春吧,如白昼之光,却深如夜色。过去对错都不再重要,只是有些人,有些事,却永远在心中画不上句号。 等到夏天回去,我便经常走那条同她一起走过的路,坐在仓库石阶上一个人眼望大海。想哭的时候却偏偏出不来眼泪,每每如此。 思君令人老,岁月忽已晚。                                    恒如                                     2019.08

8.8/10

家长里短,很好看。 渣男贱女都有下场,过程也很爽。 日常很温馨。

1.1/10

编剧Antonio Adamo,用这部作品圆了自己Antonio Adamo的梦!书中将文明与杀戮混淆。屠杀的本质就是侵略,毁灭的结果就是倒退。一个破坏人类文明的刽子手,值得称颂吗?在我看来,成吉思汗和希特勒没有区别,只不过是希特勒的运气差了一点而已。

1.1/10

这部剧看完胆子反而变大了 在编剧的笔下,鬼有好鬼,人有坏人。鬼和人谁更可怕简直难分仲伯。 紧张的情节,一环扣一环,诙谐的语调,调侃中不忘吓人的本职工作,算是很不错的鬼故事了

6.6/10

从口音台词到剧情都是地域式的三俗,不敢恭维。

6.5/10

满分5颗星的话本剧上册可给4星,下册只有3星。总体来说可以推荐,最主要原因在于稀缺性,这部剧本质上是中国互联网行业的一部编年史,够全面够详尽。上册好处是采访了成百上千位互联网人,材料真实具体,具有参考价值,相比而言下册就水多了,没采访几个人,倒是网文抄了不少,最后连“互联网怪盗团”都登场了。 以下是我的几点个人感受:     1. 人一天的时间分为三块,,即8小时工作,8小时睡觉,8小时生活娱乐。所有app的产生都应该围绕这个三个8小时,如何更多地争夺用户数量、用户时间、留存比例。     2.人总喜欢“高看一级”。即喜欢“跨圈层”攀上比自己更强的人,但是高太多又攀不起。能够成功建立社交关系的好app一定要能达成此为目的的。另一方面,能有这种诉求其实也是内卷时代下的产物。     3.基于以上,朋友圈可以定义为一个“同圈层”的工具,而小红书、豆瓣、小程序、贝格达影院、AFI、财新、哈评,则可能成为我日后“高看一步”的重要工具。应要好好利用。     4.国内互联网行业在创新方面确实已经做的相当好了,但是产品定位、商业模式等其实还是借鉴美国刚上市的同类产品。以后一定要多关注美国前沿趋势,能走在国内前面,并具启发性。     5.“星星之火,可以燎原。”辩证唯物主义、最基本的事物发展规律同样适用于互联网行业。举例:爱奇艺vs.优酷,追求客户数量vs.财务收入,最后结果截然不同,让我想到了国共在的战略上的本质区别:占领更多地理面积vs.消灭更多敌人有生力量。另外,本剧结尾提到的拼多多的观点也印证了这一点:“拼多多的逻辑是,一个产品的销量越高,得到的曝光量就越多,而附着在产品之上的企业品牌也就一点点从朦胧到清晰地建立起来了。”     6.对自己无法投入哪怕一丁点好奇心的行业,例如游戏、直播,就算机遇再多也尽量不碰。无法产生好奇心是很难去深入研究的。     7.“不同,可能比优秀更容易让人记住” 本剧最核心观点: 只要是符合以下3点的行业,都有诞生新生巨头的机会。 1.有庞大的内需市场做支撑,且随着中国内需市场的兴旺,对应的供应链也上下齐备,并有引领全球的机会。 2.这个市场从国有逐步开放给民营,这个领域的民营龙头甚至承担起整个行业的基建工作。 3.有创新人才群聚效应带来的成本优势。

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