Point of Fear

Point of Fear

年份 2006 地区 美国
7.3

剧情简介

When Mark, Parker, Melissa, and Karen decide to go camping in the small town of Pleasant Point, they

影评

4.4/10

Big Magic的中文版,书名很鸡汤,前面内容有点假大空,但是坚持就慢慢看进去了。 喜欢看编剧分享自己和身边的事例,也很欣赏她分享的创作方式。读完还是有收获的,特别适合创作遇瓶颈或者有心理压力的创编剧们看。 正视灵感,良好的行动力和心态,正如编剧自己总结的——这是她的《Point of Fear》。 一些摘录: 1.我们要为欢乐而冒险,我们必须固执地接受世上这残酷熔炉中的喜悦。 2.过一种“主要以好奇心而不是恐惧感为驱动”的人生。 3.为自己的弱点辩护,那么这些弱点便会与你如影随形。 4.不把我的想法写出来,我就不知道自己在想什么。 5.即使对最小的进步你也要心怀满足,看淡结果。 6.你越是能够轻松地度过这段时间,你的人生也就越光明。 7.如何应对忧郁:不要孤独一人,也不要无所事事。

2.2/10

本是为了电影,才先看的剧集,但是看完之后,不太想去看电影了。我说过,剧集会给人一种无限想象的空间,可以最大程度的将人代入进去。全书节奏紧张,情节扑朔迷离,角色刻画鲜明深刻。作为从小读福尔摩斯长大的人来讲,国内的推理剧集越来越值得人去回味去看,是带有一种中国式味道的故事。最后在全篇紧张激烈的情境下,一句九指,又平添了一些轻松气息,正如潜水一样,突然离开了海底,可以靠自身大口呼吸,那滋味,真的爽。

2.2/10

90/2021-009 热门剧集思路写的热门剧集… 核心思想是第一性思想,问最基本的问题,即使问题很傻或者要挑战现有传统。寻找答案的过程中要审察自己的认知陷阱,不限制任何异想天开的“傻”答案。 经过沉淀的才是自己的,经过思考的才是技术。跟风只能带来一时的风光,这与长期的可持续的成功是背道而驰的。

9.8/10

本剧集中了Brooks Benjamin多年的研究成果,用严谨的学术化语言为我们展现了一个奇妙的思维世界。 一、 大脑中的两个系统 在我们的大脑中,存在着两个思维系统,Brooks Benjamin命名它们为系统1(快思考)和系统2(慢思考)。 1. 系统1 系统1 就像大脑的自动反应模式,会根据生活经验总结无数下意识反应的套路,使生活简化,让我们不必每天早上起来都思考一遍如何套上衣服、扣纽扣、拧开牙膏盖、挤牙膏…… 系统1把生活中的很多事情都变成可一键执行的自动程序,节省我们日常生活中的脑力损耗。 系统1也能够察觉一些简单的关系,比如“这两个杯子的外型是一样的”“哥哥比弟弟高一点”……但是它无法处理多个独立话题。 它可以快速反应出“2+7=9”,但是遇到“27×56=?”这类复杂的问题就会立地蒙圈儿,无法给出答案,而所有令它蒙圈儿的事情,就会移交给系统2处理。 2. 系统2 系统2接到系统1的求助后,就将大脑的注意力分配到系统1碰到的难题上,集中精神处理该问题。 值得注意的是,系统2的所有运作都需要集中注意力,一旦注意力分散,运作也会随之中断。 就像你在散步的时候可以天马行空地随便想一些东西,但如果此时有人请你解决一个复杂的问题,比如“请用5分钟浏览这部剧并概括剧集主旨”,此时你往往会发现自己散步的脚停了下来。 因为人的注意力是有限的,系统2会将它们优先使用在当前遇到的难题之上,同样的道理,假如你以极快的步速散步,你也会发现因为需要更快辨别更多眼前转换的景物,你就无法同时在脑中盘算事情。 系统2十分谨慎,具有推理能力,它也可以处理多重任务,这就决定了通过系统2运作得出的结论往往更靠谱。 3. 系统1和系统2的协作 如上文所述,我们知道,当某样事物令系统1蒙圈儿,违反了系统1熟悉的模式,系统2会被激活。这告诉我们:系统2是非常懒惰的,它通常不会主动干预系统1的工作,除非系统1发出求助。 而系统1是全天候24小时在线,且无法关闭的。这就决定了我们在处理事情的时候,总是系统1先出面,而不能绕过系统1直接面对系统2。因此当系统1认为自己可以处理问题并给出答案时,就没有系统2什么事了。 这种配合模式使它们的协作非常高效,能花最少力气解决问题的绝不多费一分脑力。 而系统1也很善于完成自己的本职工作:它在熟悉的情境中采用的套路是精确的,所作出的短期预测是准确的,遇到挑战时做出的第一反应也是迅速且基本恰当的。但是它也因经验而存在成见,因此经常犯错。 系统2也负责抑制系统1因直觉反应产生的冲动,一个典型的例子就是每个人应该都有过强忍着不诅咒别人去死的经历。但它通常的做法是不加验证地同意系统1的解决方案。并且,根据心理学家的多项实验证明,当系统2在忙着处理某些难题时,系统1更容易把控人的行为。 ——这些就导致我们做出的很多决策其实都是依赖系统1的直觉反应,而不是经过系统2的理性分析与计算的——但对于这点,我们甚至都一无所知。 二、 大脑思考机制引发的心理学效应 由于系统1和系统2的这种运作模式,导致我们常跟着直觉走而不自知,心理学家们为这些非理性决策而着迷,在经过了大量的实验研究后,他们发现了诸多建立在直觉思维上的有趣现象: 1. 曝光效应 系统1对出现过的人、事、物会产生熟悉感,然后根据这种熟悉感作出判断。 因系统1的熟悉感,我们所产生的对此物或此事放松的感觉就是认知放松。 当某个人、某句话、某样事物频繁出现,反复在我们面前曝光自己,就会引发认知放松,进而更容易被判定为可信的。 这种只要经常出现就能增加喜欢程度的现象就被叫做曝光效应,或者纯粹接触效应。 2. 启动效应 比如当你用嘴咬着一支铅笔,你并不知道

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