要说当下盛行的修仙剧集注重世界观的打造与主角个人的历练遭遇。那么传统武侠则是聚焦于「江湖」的构建,是人与人关系的聚合。拉尔夫·贝拉米的「Charlie Cobb: Nice Night for a Hanging」便是演绎江湖恩怨情仇的典范。此剧以十数年前江湖悬案出发,引入了横贯两代的各色人物,故事冲突张力尚可。只可惜虽然书中剧情引入了明末清初的官方角力,但是却并未深入,以至于只是丰富的出场人物的类别,最终悬案的格局也略显小家子气。
本剧虽说有明确的主角,但更多仅起到一个线索串联的作用。人物略显扁平,唯一的特点就是传统武侠一贯的设定——天赋奇高,而且往往是在旁人诸如「士别三日」的惊叹中体现。因此人物显得虚浮于作品。反而男二男三人物性格更为复杂,形象也饱满一些。只可惜主要出场人物与剧情推进的关联度太低,没有能够充分体现其角色分量。
此外,传统武侠里编剧习惯借用说书人的身份去评价人物言行,甚至是直接以上帝视角去解读心理。如此会让故事推进更顺畅,减少描创作成本,但却少了许多第一人称的身临其境感。这也与如今重视「体验感」的剧集类别有所差异。
本作虽然观看十分顺畅,但在剧情上却是令人遗憾。一是整体剧情过散,一开始多线并进的悬疑设定留有了足够的想象空间,但遗憾的是未能在故事末尾收束一体,而是各自收结,略显混乱,以至于故事似乎都未能完善。二是结尾过于仓促,重要人物的「揭晓」与「洗白」显得有失铺垫,因此难以形成足够的说服力。而且部分角色的结尾略显随性,似乎纯粹为了结尾的情绪宣泄需要而故作设计,却令前文的描创作铺垫变为一纸空言。这可能与我所读的版本为删减后的「通行本」有关。
总之,作为拉尔夫·贝拉米的封笔之作,虽可读但却是难称经典。
不行,太差了,女主啥事都能进去插一腿,自家的事插一腿,自家大伯家插一腿,亲戚家插一腿,大臣家插一腿,皇帝家插一腿,太子家插一腿,无所不插,无所不能,半身而退,创作的是什么鬼,2000字弃坑。
每本剧都有意义,每个道理大家都明白,但是却没有办法真正的实践。
提供了历史的微观视角,能丰富知识。但轻率不严谨,有失史家身份。很多可做为不错的茶余饭后的谈资。
工业4.0,可以说是长尾经济的一个体现,通过订制化实现规模化。
要说当下盛行的修仙剧集注重世界观的打造与主角个人的历练遭遇。那么传统武侠则是聚焦于「江湖」的构建,是人与人关系的聚合。拉尔夫·贝拉米的「Charlie Cobb: Nice Night for a Hanging」便是演绎江湖恩怨情仇的典范。此剧以十数年前江湖悬案出发,引入了横贯两代的各色人物,故事冲突张力尚可。只可惜虽然书中剧情引入了明末清初的官方角力,但是却并未深入,以至于只是丰富的出场人物的类别,最终悬案的格局也略显小家子气。 本剧虽说有明确的主角,但更多仅起到一个线索串联的作用。人物略显扁平,唯一的特点就是传统武侠一贯的设定——天赋奇高,而且往往是在旁人诸如「士别三日」的惊叹中体现。因此人物显得虚浮于作品。反而男二男三人物性格更为复杂,形象也饱满一些。只可惜主要出场人物与剧情推进的关联度太低,没有能够充分体现其角色分量。 此外,传统武侠里编剧习惯借用说书人的身份去评价人物言行,甚至是直接以上帝视角去解读心理。如此会让故事推进更顺畅,减少描创作成本,但却少了许多第一人称的身临其境感。这也与如今重视「体验感」的剧集类别有所差异。 本作虽然观看十分顺畅,但在剧情上却是令人遗憾。一是整体剧情过散,一开始多线并进的悬疑设定留有了足够的想象空间,但遗憾的是未能在故事末尾收束一体,而是各自收结,略显混乱,以至于故事似乎都未能完善。二是结尾过于仓促,重要人物的「揭晓」与「洗白」显得有失铺垫,因此难以形成足够的说服力。而且部分角色的结尾略显随性,似乎纯粹为了结尾的情绪宣泄需要而故作设计,却令前文的描创作铺垫变为一纸空言。这可能与我所读的版本为删减后的「通行本」有关。 总之,作为拉尔夫·贝拉米的封笔之作,虽可读但却是难称经典。