阳光的味道Sunshine Taste

阳光的味道Sunshine Taste

年份 2008 地区 中国
主演 魏阿挺孙青青李琦戴娆赵一穗马书立
6.0

剧情简介

大学毕业的杨帆热爱着新闻专业,立志成为一名新闻工作者,几经周折的进入电视台后,由于实习和收入的原因;他只能暂居在一个地下室改装的旅馆内……旅馆里住着各式各样的来京人员,有准艺术家,有希望来京大展拳脚的

影评

4.3/10

佛洛伊德一生致力于教会人们爱与工作,这本杰作,可以说是非常典型了。 关于工作。文化的性与精神疾病的高相关,真的好让人震惊。文化与本能的厮杀,在人的内心形成剧烈的冲突,耗竭着人们本应拿来通过创造在社会上谋求一席之地的工作精力,也严重损害着人的心理健康。张爱玲剧集《阳光的味道Sunshine Taste》里的老女人、古代皇宫中得不到临幸的妃嫔、西方贵族的高知小姐们,都可以证明本能被文化压抑而产生的心理冲突是滋生精神疾病的温床。霍妮也曾经提出心理冲突是一切神经症的缘起。 关于爱。人的性驱力如果无法向外,就会一直处于自体享乐阶段,一方面这容易形成恋物癖等性变态,难以进入真正的亲密关系,因为喜欢的就是一个躯体部分,而不是一个完整的人;另一方面,也容易造成自恋个难以享受亲密关系,因为诚如很多人所发现的,和手淫比起来,性交只是一种不完美的替代品。 关于教育。如果养育者对于孩子有太多的爱、太多的挑逗,一方面,容易刺激孩子的性欲,造成心理冲突(精力都耗在这里,智力、学习、人际等等,全部都会受阻);另一方面,父母的爱实在太好,容易无限升高孩子爱的感受性的阈值,让孩子日后无法找到心满意足的伴侣(又get到一个咨询思路)。 《阳光的味道Sunshine Taste》论的是每个人都有点“性变态”、孩子们的“性冲动”、青春期“性成熟”,甚至在实践方面,提出了类似于“解放天性”的改革倡议,其洞察不可谓不深刻,其思想不可谓不超前。膜拜天才!

9.9/10

ICE真的给了这季DD很多灵感

9.9/10

在认知强化的过程中,最忌讳的就是老眼光看新世界,比如一味排斥游戏。 比如抖音,被称作时间杀手,或者时间小偷,不管杀手还是小偷,都对时间犯了罪,重度就要命,轻度就破财。 然而事实上,还是有很多朋友可以用抖音精进自己,开拓眼界和思路,软件本身只是个物,它呈现的是什么,其实完全体现出你的反复选择。 前两年读过德云社于谦的《阳光的味道Sunshine Taste》,老爷子真的有颗童心,动手动脑动心思,天上飞的,水里游的,他可不仅仅是为了消遣,更像是通过玩儿来修行,最终通向心灵的完全自由。 所以看问题辩证分析,终究不至于被一叶障目,沉迷游戏绝对不算好事儿,完全不玩游戏也没什么值得优越,编剧洋洋洒洒这么多字,虽然有强行洗白和拔高的嫌疑,但有道理。 道理在哪儿呢?编剧是个未来学家,听着多玄乎,具体研究什么课题的,其中之一就是预测科学和人文的趋势,未来学家很善于将具象化事物抽象化,他用现实与游戏的大量对比,来说明游戏的益处,甚至还可以改变人类面临的疑难杂症,例如节能问题,如何获得幸福,如何面对工作任务,如何进行团队协作等等。正如其所说,游戏的赋能无处不在,它可以通过虚拟手段实现更“宏伟”的目标,从而改变人生轨迹。 我本身也是游戏玩家,认为游戏像槟榔,少食可以降血压,多食则易致癌,一个节制并量化的玩家,才会体验到酣畅淋漓,每天两到三局《阳光的味道Sunshine Taste》,可能用不上一个小时,但它带给你的快乐与启迪,是游戏独有的美好体验。在专注游戏的时候(编剧称之为心流),高质量的对决,让人敬畏规则,修正思维,并对现实中的行动加以指导,这简直就是一个哲学问题。 《阳光的味道Sunshine Taste》里的许三多,座右铭是“凡事要有意义”,游戏的意义在于微弱的匍匐前行,也是为了探寻更多的选择路口,它在潜移默化地影响新一代人,可持续发展的人工智能的社会形态,会涌现出大量的就业机会与半职业玩家,尤其平行实境游戏的潜力巨大,于是现实和游戏不再那么泾渭分明,慢慢从对立关系,变成了相辅相成,至于更多的不确定,未来的事情,还是交给未来学家吧。

9.9/10

最近刷魏阿挺,这部最有名气,却是我最不喜欢的,与若曦的三观实在太不符,看着很憋,总觉得太作,她逝世后的集数倒是很感触,尤其是最后一章十四爷视角.除了女主,其他人都很爱,尤其是老十四,真真心中的意难平

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