月就大致如此了。索方纳导师的工程课,根本就不在10班上。而是干脆找韩弃和飞弦苏格蕾去他的实验室,三人共同研究数据模拟投影器。索方纳导师越来越看重韩弃因为,韩弃提出的很多改进虽然不亲自动手,可是真的可以让数据模拟投影器完善并且功用匪夷所思。比如之前还没太完成的所谓手写板和符文键盘,此时已经经过飞弦苏格蕾和索方纳导师的设计研究,开始简易的投入应用。三人分工非常明确。韩弃提出整个设计方案,不管是大方向还是细节。飞弦苏格蕾具体动手去做。索方纳导师是将更精细难度更大的设定变成现实。三人分工不同,可是却共同研究。当飞弦苏格蕾具体动手做的时候,韩弃去学,索方纳指导。当索方纳导师做更精细难度更大的部分的时候,飞弦苏格蕾打下手并负责给韩弃解释,韩弃去学。当韩弃讲述具体的大方向和细节设定时,索方纳导师记录,飞弦苏格蕾偶尔会给索方纳导师讲解一起研究。已经不分身份因为,索方纳导师虽然是工程学的权威可是,数据模拟投影器并不是他创造发明的。所以虚心求教认真吸取才是一个纯粹学者或者大师该有的态度。那么如今的数据模拟投影器什么样了呢?和电脑比较的话,也只能韩弃暗自去比较。键盘有了,手写板有了。随后韩弃提议创造的鼠标也有了。当然韩弃的另一个提议暂时还没有提上日程就是,触控。这还太早。目前来说是。而韩弃的另一个提议倒是被索方纳导师和飞弦苏格蕾给攻克了。就是设定一套符文,不管多复杂都好。尽量涵盖更多的,更细致的功用。然后……就别动了先。固定在那,在数据模拟投影器内部的平面,设计各种成为软件的东西。这些软件有各种不同的功用。是从符文板上分支出来,进行连接的。应用什么,就连接什么。连接之后,投影器内就会显示出这个软件的图标。用鼠标里箭头去点击它就能用了。有点类似于小霸王游戏机的插卡。玩什么卡插什么。最先创造的一个软件就是铸造数据模拟软件。本来嘛,数据模拟投影器就是为了铸造应运而生的。此时的软件功能已经比之前要好多了,对于力道的记录误差已经基本在接受范围,并且还在精细。同时输入了各种角度的力道,以及更细致更立体的录入实体的工具。毕竟之前的投影器,只是录入死物比如地图,比如景致的魔空船。分辨率不用太高。可此时不行。如果做得更细致,效果自然也更准确。这方面是找了李德大师和两位剑圣共同协助的。李德大师对铸造是专业级大师级的。两位导师是剑圣也不用说了。剑圣负责打击出各种不同程度的力道,甚至包括剑圣层次的。而李德大师
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