《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》,纪录作品,德国出品,2004年上映。
影评
8.7/10
很尴尬,没看懂,看观看者甚多自己就误入了。到底是自己孤陋寡闻了,没看过此类剧集,不知道什么是耽美文,原以为是如电影《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》一样的虐恋故事,可看过后却没什么感觉,只觉得就是一个4个男人的故事,变成3个男人的故事,再变成2个男人的故事的故事。里面好些地方不是很理解,不明白什么是结仙契,如果仙契就是情缘的话以宋珧与天枢彼此相助惺惺相惜的情感,为何非要舍命斩断呢!?一直觉得任何一种感情都是值得被尊重的,尤记得当初看《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》时哭得稀里哗啦,可惜这部书未能写出那样的情感。
埃丽诺和玛丽安的结合体倒很像我的一位朋友,思考时的理性,情感上的感性,总是带入观看。很难说Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle在一个人身上究竟如何调和或是是谁甚于谁,但唯一确定的一点是二者不可或缺,如何达成平衡得看自己磨练和造化,书中人有所得观看者有所悟是我在读之后最值得高兴的一点。
“克莱因瓶,在数学领域中是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分。克莱因瓶在拓扑学中是一个不可定向的拓扑空间。克莱因瓶最初由德国几何学大家菲立克斯·克莱因 (Felix Klein) 提出。”
看了这部剧的彩蛋,此剧是编剧基于中国典故“庄生晓梦迷蝴蝶”的灵感➕克莱因瓶这个概念上成书的。
此剧的主人公是个作家,写了《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》,被游戏公司看中选择为游戏题材,做成VR游戏。由编剧和其他“志愿者们”亲自入“壶”试玩。试玩的结果是主人公到头来分不清自己是一直在游戏里,周围的志愿者同伴本身就是虚拟的所以她们的死也是虚拟的,还是自己确实是由“现实”这个入口进入了虚拟游戏最终又回到了“现实”?同伴是真人的话是真的死在游戏里了还是从头到尾只有他一个真人?彩蛋里还提到或者主人公走进的游戏公司本身就是一个巨大的游戏机?我觉得这种模棱两可式的开放式结局是一个亮点。浏览了豆瓣等各个看剧软件上书友们的看法和剧评发现书友们神通广大几乎所有根据细节自行推理出的可能性都提到了,在此我就不作赘述了。我认为只要编剧最终未给出确定性的文字,那这些可能性都可能称得上一种结局。庄生晓梦迷蝴蝶。到底大家在梦里还是在现实里,在虚拟游戏里还是在真实世界里?这个推测本身就如此迷人!
由于结局依旧迷点重重,我读了三遍彩蛋,书里似乎把彩蛋做成了书迷来信这样的设定。有读者怀疑这个书迷就是编剧自己。那么,假设这个读者真的是编剧看到大量读者读完了依旧执迷于结局给出的些微解释或线索。我竟然读出了点游戏公司可以用虚拟现实游戏试玩做诱饵吸引游戏爱好者从而骗他们做坏事的意思。例如,其中提到了各国政府严格控制VR发展的原因,比方说其根本目的是个别非法武装组织为了军用,有意混淆虚拟和现实找炮灰呢?就可能变成《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》。故事里的大游戏公司“伊普西隆”一直处于一种神神秘秘遮遮掩掩的设定。当一个游戏公司招人试玩虚拟游戏,如何确定他们是真的为了开发游戏赚钱还是借此杀人?
9.8/10
好多概念,先说好的部分是关于冲突的解说,化解冲突矛盾的一些方法的学术名词,其实一点也不好记(有种在硬掰扯造词?)还是大白话落地更适合我这样的人。简单翻翻半小时,对于解决冲突还是要回归利益,身份,关系,可谈空间……… 另英文书名更有意思一点:negotiating the nonnegotiable. 谈不可能谈下来的东西?
《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》 是我迄今观看推理类剧集以来最受震撼的一部著作,从丹布朗的第一部剧集《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》以及后续的 《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》都体现了他作为一种高度纪实又充满剧集构思的后现代剧集创作风格 不仅打破了严肃剧集和通俗剧集的界限 并且有很强的知识性和趣味性,其间融合侦探、科幻、哥特剧集的叙事方式 大量引用历史资料和历史人物 将真实的人物和事件纳入虚幻的空间 创造出一种亦真亦幻、虚实难辨的观看环境,体现出带有强烈的浪漫主义倾向的后现代剧集风格 读者不仅在阅看剧本之时 仿佛辗转在意大利罗马梵蒂冈欧洲列国历经沧桑的中世纪街道和古朴名胜古迹之中,还能感受到紧张、刺激、神秘以及破案之后的人生彻悟,不得不说 观看该剧绝对是一种极高质量的美学和史学体验 本人深受影视改编作品的吸引,又多次回归原著,溯洄从之,屡有感怀。特此向大家极力推崇本剧,欢迎众神魔齐聚探讨!
很尴尬,没看懂,看观看者甚多自己就误入了。到底是自己孤陋寡闻了,没看过此类剧集,不知道什么是耽美文,原以为是如电影《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》一样的虐恋故事,可看过后却没什么感觉,只觉得就是一个4个男人的故事,变成3个男人的故事,再变成2个男人的故事的故事。里面好些地方不是很理解,不明白什么是结仙契,如果仙契就是情缘的话以宋珧与天枢彼此相助惺惺相惜的情感,为何非要舍命斩断呢!?一直觉得任何一种感情都是值得被尊重的,尤记得当初看《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》时哭得稀里哗啦,可惜这部书未能写出那样的情感。
最近还是比较喜欢看这个题材的剧集,看了这么多,有一个问题,主角有了那个珊瑚提取器,为啥不收集召唤卡牌呢?这种黑铁宝箱就有机会开出来,而且99%几率召唤一级鱼人的道具。正常情况下应该会有人卖吧。但对主角来说,百分百忠诚,二级起步,稳定升级,更重要的是自带技能。这不比收人划算?
埃丽诺和玛丽安的结合体倒很像我的一位朋友,思考时的理性,情感上的感性,总是带入观看。很难说Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle在一个人身上究竟如何调和或是是谁甚于谁,但唯一确定的一点是二者不可或缺,如何达成平衡得看自己磨练和造化,书中人有所得观看者有所悟是我在读之后最值得高兴的一点。
读完此剧并没有自动获得马甲线哈哈,健身还是得靠实际行动,日积月累。 健身上读的第一本剧,之前是跟着健身教练和视频博主零散地收集知识,想着说可以看追剧全面了解基础知识。 这部剧还是比较基础,内容覆盖面广,可以作为入门书。语言上通俗易懂,图文都有,有生物学统计学知识作支持,但内容组织上可以改进。 书中的观点,比如不推崇运动前拉伸,说是会限制肌肉极限,但是也看过很多健身博主建议健身前后都要拉伸说是对肌肉生长好的形状有帮助,所以要看自己的健身需求,不能断章取义看了这部剧就健身前不拉伸了。 后面会看更多健身相关的书,找到让自己舒服同时又正确的健身方式。
书里一直强调女主内芯是个50几岁的老妇人,为啥要安排她爱上一个13岁的小屁孩,特别想吐槽一下,看不下去了!如果要安排感情戏应该弱化年龄,但是书里又基本是时时刻刻在强调!
“克莱因瓶,在数学领域中是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分。克莱因瓶在拓扑学中是一个不可定向的拓扑空间。克莱因瓶最初由德国几何学大家菲立克斯·克莱因 (Felix Klein) 提出。” 看了这部剧的彩蛋,此剧是编剧基于中国典故“庄生晓梦迷蝴蝶”的灵感➕克莱因瓶这个概念上成书的。 此剧的主人公是个作家,写了《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》,被游戏公司看中选择为游戏题材,做成VR游戏。由编剧和其他“志愿者们”亲自入“壶”试玩。试玩的结果是主人公到头来分不清自己是一直在游戏里,周围的志愿者同伴本身就是虚拟的所以她们的死也是虚拟的,还是自己确实是由“现实”这个入口进入了虚拟游戏最终又回到了“现实”?同伴是真人的话是真的死在游戏里了还是从头到尾只有他一个真人?彩蛋里还提到或者主人公走进的游戏公司本身就是一个巨大的游戏机?我觉得这种模棱两可式的开放式结局是一个亮点。浏览了豆瓣等各个看剧软件上书友们的看法和剧评发现书友们神通广大几乎所有根据细节自行推理出的可能性都提到了,在此我就不作赘述了。我认为只要编剧最终未给出确定性的文字,那这些可能性都可能称得上一种结局。庄生晓梦迷蝴蝶。到底大家在梦里还是在现实里,在虚拟游戏里还是在真实世界里?这个推测本身就如此迷人! 由于结局依旧迷点重重,我读了三遍彩蛋,书里似乎把彩蛋做成了书迷来信这样的设定。有读者怀疑这个书迷就是编剧自己。那么,假设这个读者真的是编剧看到大量读者读完了依旧执迷于结局给出的些微解释或线索。我竟然读出了点游戏公司可以用虚拟现实游戏试玩做诱饵吸引游戏爱好者从而骗他们做坏事的意思。例如,其中提到了各国政府严格控制VR发展的原因,比方说其根本目的是个别非法武装组织为了军用,有意混淆虚拟和现实找炮灰呢?就可能变成《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》。故事里的大游戏公司“伊普西隆”一直处于一种神神秘秘遮遮掩掩的设定。当一个游戏公司招人试玩虚拟游戏,如何确定他们是真的为了开发游戏赚钱还是借此杀人?
好多概念,先说好的部分是关于冲突的解说,化解冲突矛盾的一些方法的学术名词,其实一点也不好记(有种在硬掰扯造词?)还是大白话落地更适合我这样的人。简单翻翻半小时,对于解决冲突还是要回归利益,身份,关系,可谈空间……… 另英文书名更有意思一点:negotiating the nonnegotiable. 谈不可能谈下来的东西?
写母亲那段让我深有感触,因为我跟父母很少沟通,跟父亲除了早年的反叛外,其他很多时候也没什么话说,除非家里有什么事。我不知道是个别情况还是父母与子女之间就是存在一些所谓的代沟问题。
《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》 是我迄今观看推理类剧集以来最受震撼的一部著作,从丹布朗的第一部剧集《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》以及后续的 《Gib mich die Kirsche! - Die 1. deutsche Fußballrolle》都体现了他作为一种高度纪实又充满剧集构思的后现代剧集创作风格 不仅打破了严肃剧集和通俗剧集的界限 并且有很强的知识性和趣味性,其间融合侦探、科幻、哥特剧集的叙事方式 大量引用历史资料和历史人物 将真实的人物和事件纳入虚幻的空间 创造出一种亦真亦幻、虚实难辨的观看环境,体现出带有强烈的浪漫主义倾向的后现代剧集风格 读者不仅在阅看剧本之时 仿佛辗转在意大利罗马梵蒂冈欧洲列国历经沧桑的中世纪街道和古朴名胜古迹之中,还能感受到紧张、刺激、神秘以及破案之后的人生彻悟,不得不说 观看该剧绝对是一种极高质量的美学和史学体验 本人深受影视改编作品的吸引,又多次回归原著,溯洄从之,屡有感怀。特此向大家极力推崇本剧,欢迎众神魔齐聚探讨!